Thursday, January 13, 2022

Terrain: Terrain mat made from fake fur

After the topic of winter and fins, now back to some terrain modeling again.

I tried my hand at a large mat made of fake fur for the first time, 3mx1.60m to be precise, colour of it was a grey-brown.

It´s supposed to represent some drier areas like the Mediterranean, so used rather light colours to look more like dry gras instead of the lush meadows of say Middle Europe or North America.

The length of the fur I trimmed to about 12-16mm, starting from it´s original lenght of about 30mm.

As it turned out quite quickly, this is still too high in terms of effect even for 28mm figures, and it also makes it easier for individually based figures to fall over. So I have to trim the fur even shorter at the next opportunity.






Deutsche Version:

Nachdem ich zuletzt hauptsächlich zum Thema Winter und Finnen (in genau dieser Kombination) unterwegs war, geht es nun nicht nur in deutlich wärmere Settings, sondern auch wieder an den Geländebau.

Ich habe mich an einer großen Geländematte aus Kunstfell versucht, genauer 3m x 1,60m, Grundfarbe des Fells war ein Grau-Braun.

Sie soll eher trockenere Gegenden etwa aus dem Mittelmeer-Raum darstellen. Entsprechend habe ich also recht helle Farben verwendet, damit es mehr nach trockenem Gras/Pflanzen und nicht nach saftigen Wiesen a la Mitteleuropa, oder Nordamerika aussieht. 

Die Länge der Haare habe ich von ursprünglich 30mm auf etwa 12-16mm getrimmt, aber wie sich dann recht schnell herausgestellt hat, ist das von der Wirkung her selbst für 28mm Figuren immer noch zu hoch und außerdem fallen einzeln basierte Figuren leichter um.

Ich werde also bei nächster Gelegenheit das Fell nochmals deutlich kürzer trimmen.

Thursday, August 26, 2021

Finnish Platoon: 1st Squad and MMG-Team ready

My 1st squad of Finnish Soldiers for the Winter War or Talvisota, as it is called in Finland (the First Soviet-Finnish War 1939/1940) is ready for a game, including some support in the form of a MMG.

At the same time it was my first try doing some winter bases, using materials from AK and Scale75. Not too bad for the first try, isn´t it?

These are 3d printed miniatures and it was just pure fun to paint them, the sculptor of these fantastic and incredible detailed miniatures is @Propylene Foliescu, highly recommended!










Deutsche Version

Mein erstes Squad Finnen für den Winterkrieg (1. Sowjetisch.Finnischer Krieg 1939/1940), oder Talvisota, wie er in Finnald heißt ist bereit für ein Spiel, inklusive dem ersten Support in Form eines MMG.

Außerdem habe ich mich das erste Mal an winterlichen Basen versucht und dabei verschiedene Materialien getestet und dann letztlich eine für mich funktionierende Mischung aus Produkten von AK Interactive und Scale75 gefunden - nicht übel für den ersten Versuch, würde ich sagen, oder?

Die Figuren sind 3D-Drucke, super detailiert und liessen sich echt klasse bemalen, Sculptor der Reihe ist Propylene Foliescu, echt empfehlenswert!

Thursday, April 22, 2021

Terrain: Fences for industrial and military facilities

Other terrain I've been working on lately: Industrial or wire mesh fencing.

The gate will later serve as a side entrance, once the main gate is finished, where I want to integrate the option of a removable sentry box for military use.


The posts are designed by Bernd Diel for 3D-printing that I covered with putty to make them look like the typical concrete posts still often found even today.

For the wire mesh, I used netting from the grocery store.





Deutsche Version:

Weiteres Terrain, an dem ich zuletzt gearbeitet habe: Industrie- bzw. Maschendrahtzäune.

Das Tor wird später als Nebeneingang dienen, sobald das Haupttor fertig ist, bei dem ich noch die Option eines Wächterhäuschen integrieren will.


Die Pfosten sind von Bernd Diel entworfen und sind ein 3D-Druck, die ich mit Spachtelmassen überzogen habe, damit sie wie die selbst heute noch oft anzutreffenden typischen Betonpfosten aussehen.

Für den Maschendraht habe ich Netze aus dem Lebensmittelbereich verwendet.

Monday, April 5, 2021

Terrain: First batch of hedges ready for the wargames table

In the last weeks or better even months I was hardly active concerning the wargames hobby, I preferred to be out in the fresh air and enjoy the nature.

Nevertheless, at least some small things have been finished, for example these hedges/boccage - ready for the wargames table.





Deutsche Version:
In den letzten Wochen, oder besser sogar Monaten, war ich kaum aktiv, was das Wargames Hobby angeht, ich war lieber an der frischen Luft unterwegs und habe die Natur genossen.

Nichtsdestotrotz sind zumindest Kleinigkeiten fertig geworden, zum Beispiel diese Hecken/Boccage sind bereit für den Einsatz auf dem Spieltisch.


Saturday, October 3, 2020

AAR: Operation Exporter - The Commandos have landed!

Neulich im Top-Tables in Köln stand das nächste Kapitel unserer lose miteinander verknüpften Spiele in unserem auf "Operation Exporter" basierendem Setting an. Aufmerksamen Kennern dieses eher obskuren “Hinterzimmers” der Nordafrika-Kampagne wird nicht entgehen, dass die Spiele nicht in ihrer tatsächlichen Reihenfolge stattfinden, wir springen nur herum und genießen die Aussicht.
Das Szenario basiert dabei auf dem Kampf um den Übergang der 21. Australischen Infanterie-Brigade über den Litani-Fluss im Libanon, der durch eine Commando-Operation unterstützt werden sollte, in dem die Commandos, genauer das No. 11 (Scottish) Commando, auch bekannt als Black Hackle, neben der Brücke auch wichtige Höhenlagen freikämpfen und bis zum Eintreffen der Australier halten sollten.

Dies war das erste wirklich große Commando-Unternehmen des Krieges, bei der eine Landung unter feindlichem Abwehrfeuer erfolgte und die zahlreichen Fehler bei der Planung und Ausführung, wie z.B. das Einschiffen der Commandos vom Transportschiff in die LCA (Landing Craft Assault) in Küstennähe bei vollem Vollmondlicht zahlten die Commandos mit sehr hohen Verlusten.

Y-Force, ein Teil der Einheit, ging ca. 1,5 Meilen nördlich des Litani an Land und stieß weiter ins Landesinnere vor, traf bei einer dort stationierten Batterie von 75mm Kanonen mit angeschlossenen Barracken auf heftigen Widerstand der Franzosen, konnte diesen brechen, musste sich aber nach einem von gepanzerten Fahrzeugen unterstützten Gegenangriff schließlich in Richtung Litani zurückziehen.
Dieser Teil des Kampfes diente uns als Inspiration, erweitert um einen wichtigen Auftrag für die Commandos:
Vichy-Frankreich testete dort im geheimen eine neuartige Radar-Anlage, Ziel der Commandos war es folglich, in die Anlage einzudringen und sämtliche technische Unterlagen etc. zu sichern.

Wir spielten "Scenario Six: Attack on an Objective" mit einer Sonderregel:
Die Patrol Phase wird den Standardregeln ausgespielt, die Commandos (nur aus einer Sektion bestehend) durften dann aber einen der JoP des Gegners für sich beanspruchen und hatten auch die erste Phase des Spiels.

Das Kampffeld, im Hintergrund die geheime Test-Anlage Vichy-Frankreichs.
Die Kaserne wird von einer Einheit der Vichy-Reserve geschützt, eine mechanisierte Schwadron der Fremdenlegion:

Es ist früher Morgen, noch ist alles friedlich und nur der Ziegenhirte ist schon auf den Beinen, denn um die Zeit ist das Gras besonders saftig:

Auch auf der Farm herrscht noch nicht die übliche emsige Betriebsamkeit, im Hintergrund erkennt man schemenhaft das Ziel des Commando-Unternehmens:

Die Commandos haben die ersten Sicherungslinien überwunden, das Ziel des Unternehmens scheint in greifbarer Nähe:

Plötzlich fallen Schüsse, die Sirenen heulen los und mit der Stille ist es für heute endgültig vorbei - die Commandos und die vorrückenden Australier werden entdeckt und liegen sofort unter gut gezieltem Beschuss der Verteidiger:



Die Commando-Sektion wird auseinander geprengt - das Rifle-Team muss hinter den Barracken in Deckung gehen, das LMG-Team bleibt schon außerhalb der Anlage im schweren Abwehrfeuer der Verteidiger liegen und wird dabei fast gänzlich aufgerieben:

Ein Panzerwagen soll den Angriff unterstützen, aber die Franzosen haben eine PaK in gedeckter Stellung platziert und schon der erste Schuß ist gut gezielt und so schnell wie er vorgerückt ist, muss er sich auch schon wieder zurückziehen:

Die PaK wird dann aber umgehend mit Schüssen aus dem 2" Mörser eingenebelt und der vorgeschobene Beobachter der Mörserbatterie hat bereits einen Feuerschlag angefordert - schon der Testschuss liegt voll im anvisierten Ziel:

Die Lage, wie sie sich aus Sicht der Verteidiger darstellt:

Das Feuer der vorrückenden Australier zwingt die Verteidiger dazu, sich auf immer engerem Raum zusammendrängen, der Feuerschlag der Mörser sorgt dann dafür, daß sie die Köpfe Unten behalten müssen und somit kaum noch handlungsfähig sind:



Die Verteidiger hissen die weiße Fahne und müssen sich nach tapferem Kampf geschlagen geben, aber auch die Angreifer haben einen hohen Blutzoll entrichtet; der Panzerwagen hat dringend  eine Reparatur nötig:


Fazit:
Unsere Sonderregeln haben ganz gut funktioniert, wichtig für den Verteidiger ist es, die JoP´s nicht zu nahe  beieinander zu platzieren, damit die Commandos nicht direkt einen/mehrere weitere JoP durch den von ihnen gewählten gegnerischen JoP blockieren können, wie bei diesem Spiel geschehen.
Dadurch konnte sich der Verteidiger kaum entfalten, war auf relativ kleinem Raum zusammengepfercht und damit ein leichtes Ziel für die Mörser, sobald deren Feuer deckend liegt.

Saturday, September 26, 2020

AAR: Test of Honour - Bandits attack

Ich mag es ja, neue Spiele kennenlernen zu können, ohne dafür selbst erst einmal Figureun und/oder Gelände basteln zu müssemn und nach dem von Mirco organisierten Musket & Tomahawks Spiel stand jetzt ein von Frank organisiertes Test of Honour an; Samurai gehen ja eigentlich immer 😉

Das Spiel ist schnell, mit schöner taktischer Tiefe, spannend, spielt sich sehr flüssig und vor allem: es macht mordsmäßig viel Spaß.


Die Ausgangslage:
Ein von Banditen besetztes kleines Dörfchen soll durch Truppen, bestehend aus 2 Samurai und mit Speeren, Bögen und Musketen bewaffneten Ahigaru, des hiesigen Daimyo zurückerobert werden - diese rücken vom Süden her in das Dorf ein. Man hofft die Banditen auf dem falschen Fuß zu erwischen:

Allerdings sind die Banditen alarmiert - 3 Anführer und jede Menge Banditen, das wird ein wilder Kampf werden:

Die Samurai-Truppen rücken vorsichtig vor, meine Gefolgschaft vereinbarungsgemäß direkt ins Zentrum:


Eymard übernimmt den Vorstoß über unsere rechte Flanke:

Die Banditen bereiten ihrerseits einen Gegenstoß vor:

Nicht alle Einwohner konnten rechtzeitig in die Häuser flüchten:

Während mein Samurai einen der feindlichen Anführer stellt, lassen meine Ashigaru eine Salve los:

Auf unsere rechten Flanke zahlen Ashigaru den ersten Blutzoll:

Ein weiteres Duell zweier Anführer nimmt seinen Lauf:

Die Musketensalve kostete die Banditen nur ein paar Tropfen Blut, man muß sich das mit den Musketen wohl noch einmal ausführlicher von den Portugiesen erklären lassen:

Keine Flucht, aber um die Ecke versucht sich der Boss der Banditen in die Flanke zu schleichen, Ashigaru, befehligt von einem Unterführer, übernehmen die Absicherung nach Vorn:

Nach einer weiteren Musketensalve (die Dinger funktionieren als doch) und einer wilden Attacke von Speerträgern nehmen die Banditen reißaus, zumindest die, die noch am Leben sind:

Auch im Zentrum des Dorfes kommt es zu erbitterten Nahkämpfen:

Trotz steigendem Blutzoll, den meine Gefolgschaft zahlen mußte, der Boss der Banditen konnte meinem Klingenwirbel nicht lange standhalten:

Sieg auf der ganzen Linie, das Dorf konnte mit geringen Verlusten zurückerobert werden:


Ein absolut spaßiges Spiel, bei dem die Zeit einfach verflogen ist, dazu die schönen, von Frank klasse bemalten Figuren und sein atmosphärisches Gelände - und zack, schon ist der alte Wunsch wieder hellwach, die 7 Samurai zu bemalen. Als hätte ich nicht schon genug Projekte 😎😁